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Tekken 5 (鉄拳5, soit le Poing de Fer 5 en japonais) est un jeu vidéo de combat en 3D développé et édité par Namco en 2004 sur borne d'arcade, puis adapté sur PlayStation 2 et commercialisé en 2005. Il s'agit du cinquième opus canonique.

Le jeu sera suivi d'une mise à jour importante qui se nommera Tekken 5 : Dark Resurrection.

Histoire[]

Prologue traduit du site officiel japonais : [1] Après la finale du King of Iron Fist Tournament 4...

Un affrontement féroce père-fils entre Kazuya Mishima et Jin Kazama eut lieu à Hon-Maru, domaine appartenant à la Mishima Zaibatsu. Jin remporta finalement le combat, et Heihachi ne fit pas cas de Kazuya.

"C'est tout ce que tu sais faire ? Tu vas mourir ici."

S'en suivit une lutte mortelle entre Heihachi et Jin. Doté d'ailes noires, Jin dont la puissance était remplie de rage, surpassait Heihachi qui était alors sur le point de mourir. Cependant, Jin parvint à se ressaisir juste à temps et dit : "Remercie ma mère, Jun Kazama." Après ces quelques mots, Jin s'envola loin de Hon-Maru.

Heihachi, épuisé après avoir usé toute son énergie, s'allongea au sol, bras et jambes écartés. Il resta silencieux, refusant d'admettre sa défaite.

Toutefois, ce silence fut rompu par le bruit d'un avion qui s'approchait au loin. Le son se transforma rapidement en vrombissement, et lorsqu'il crut entendre quelque chose être éjecté, des Jacks s'engouffrèrent, les uns après les autres, à travers le plafond. Durant un instant, Heihachi pensa que Kazuya était celui qui les avait envoyé, mais le fracas et les vibrations le réveillèrent, et même lui ne put saisir la situation.

"Qui êtes-vous ?!"

Au même moment où Heihachi hurla, l'escadron de Jacks se mit à les attaquer tous les deux. De façon inattendue, Heihachi et Kazuya commencèrent à se battre ensemble pour vaincre l'armée de Jacks. Cependant, bien que nombre d'entre eux étaient terrassés, la horde d'ennemis ne semblait pas diminuer, et les renforts envahissaient les lieux les uns après les autres. Alors que Heihachi commençait à s'essouffler, comme Kazuya l'avait anticipé, il fut projeté au milieu des ennemis, signant ainsi la traîtrise de Kazuya.

"Arg ! Kazuya... !!"

Alors que Heihachi hurlait, il fut ignoré par Kazuya qui parvint à s'échapper de Hon-Maru en exploitant une ouverture du côté de l'ennemi. Peu de temps après, Hon-Maru disparut dans une explosion.

Un homme habillé en noir regardait froidement la scène. Il porta légèrement sa main à son oreille, vérifia le son de sa transmission, puis rapporta quelques mots :

"Heihachi Mishima est mort."

Immédiatement après, un Jack attaqua l'homme par derrière, mais fut touché par l'éclair d'une lame et s'effondra. Au même moment, l'homme disparut.

Hon-Maru fut anéanti sans laisser de trace et la zone environnante fut engloutie dans un gigantesque brasier. Personne ne vit que quelque chose émergea des décombres, balayant les débris.

Le lendemain, la mort de Heihachi Mishima, chef de la Mishima Zaibatsu, fut connue du monde entier. En conséquence, cela aurait dû signifier la fin de la Mishima Zaibatsu, mais quelqu'un d'autre avait pris la tête de l'entreprise. La Mishima Zaibatsu avait retrouvé son calme comme si rien ne s'était passé.

Un mois plus tard, une annonce fut faite : le King of Iron Fist Tournament 5 sera organisé par la Mishima Zaibatsu. Le mystérieux King of Iron Fist Tournament était sur le point de reprendre...

Description[]

Tekken 5 est un véritable retour aux sources compte tenu des critiques des fans concernant les innovations de Tekken 4, le jeu précédent.

Le clin d’œil au passé commence dès le lancement du jeu avec Starblade (en référence à Galaga, un mini-jeu présent dans le premier Tekken qui permet de jouer pendant le chargement du jeu).

Les irrégularités dans les stages disparaissent ainsi que les obstacles, provoquant un retour aux stages plats. Aussi, les techniques permettant un changement de position en combat et la possibilité de se déplacer avant le fatidique "Fight!" ne sont plus de la partie.

La seule nouveauté de Tekken 4 qui a été conservée est la présence des murs permettant de faire d'avantage de dégâts à l'adversaire. Cependant, les arènes infinies (sans murs) à la manière des premiers opus sont de retours.

Une nouveauté de gameplay fait également son apparition : le Crush System, un nouveau systèmes d'attaques prioritaires (hautes ou basses) permettant de briser certains coups de l'adversaire.

Les graphismes sont très beaux et sont considérés comme le meilleur que la PlayStation 2 puisse offrir.

Est introduit pour la première fois dans la série : la possibilité de personnaliser son combattant avec des équipements supplémentaires, des objets, et la possibilité de changer la couleur de sa tenue, tous achetés avec de l'argent G (or) obtenus pendant les différents combats.

Le mode fantôme (d'intelligence artificielle qui propose des stratégies, des combos et des tactiques de vrais joueurs en mode hors-ligne) est lui aussi introduit pour la première fois, ainsi que le système de classement.

Le nombre de personnages augmente considérablement avec les retours de nombreux anciens personnages absents dans les jeux précédents à l'image d'Anna Williams, Baek Doo San, Bruce Irvin, Ganryu, Mokujin ou encore Wang Jinrei, mais d'autres anciens combattants ne sont pas revenus (comme par exemple Michelle Chang, Jun Kazama, Forest Law et d'autres).

D'autres font leurs débuts comme Asuka Kazama, Feng Wei, Raven ou bien Roger Jr..

Dans ce Tekken 5 est introduit également les versions arcade des trois premiers Tekken (Tekken, Tekken 2 et Tekken 3).

Enfin, pour la première fois, on a la possibilité de jouer à la version démoniaque de Jin Kazama : Devil Jin.

Modes de jeu[]

  • Mode Histoire : Jouez tout en suivant l'histoire du personnage. Vous accéderez à une cinématique à la fin du jeu.
  • Arcade : Découvrez la version arcade de Tekken 5.
  • Contre-la-montre : Terminez le jeu le plus vite possible. Les paramètres du menu Options ne s'appliquent pas.
  • Mode Duel : Mode deux joueurs. Le handicap est réglable sur l'écran choix des perso.
  • Mode équipe : Rejoignez une équipe comprenant jusqu'à 8 personnages. Battez tous les personnages de l'équipe adverse.
  • Survie : Battez un maximum d'adversaire sans interruption. Les paramètres du menu Options ne s'appliquent pas.
  • Entraînement : Exécutez différents coups et techniques. Start pour changer diverses fonctions et paramètres.
  • Tekken : Devil Within : Jeu d'action et d'aventure en 3D dans lequel Jin découvre son passé.
  • Arcade Historique : Retrouvez les versions arcades des précédents Tekken.
  • Cinémathèque : Visionnez des vidéos et écoutez les musiques du jeu. Les vidéos des personnages s'ajoutent dès que vous achevez leur Histoire.
  • Personnalisation : Enregistrez ou modifiez le nom du joueur. Achetez des objets pour chaque perso avec les G que vous avez gagnés.
  • Options : Réglez des options (difficulté, config, manette...). Sauvegardez et chargez à partir de la memory card (PS2)

Personnages[]

Personnages de retour[]

Nouveaux personnages[]

Personnages non-jouables[]

Solutions[]

Personnages déblocables :

  • Roger Jr. : Finir le Mode Histoire une fois.
  • Anna Williams : Finir le Mode Histoire deux fois.
  • Baek Doo San : Finir le Mode Histoire trois fois.
  • Bruce Irvin : Finir le Mode Histoire quatre fois.
  • Wang Jinrei : Finir le Mode Histoire cinq fois.
  • Kuma / Panda : Finir le Mode Histoire six fois.
  • Ganryu : Finir le Mode Histoire sept fois.
  • Mokujin : Finir le Mode Histoire huit fois.
  • Heihachi Mishima : Finir le Mode Histoire neuf fois.
  • Devil Jin : Terminer le Mode Devil Within ou faire 200 combats.
  • Eddy Gordo : Acheter la tenue supplémentaire de Christie Monteiro pour 500,000 G dans le mode Personnaliser. (appuyer sur Δ pour sélectionner Eddy)

Débloquer le Theater Mode : Finir le Mode Histoire une fois.

Le saviez-vous ?[]

  • Jin Kazama (si on exclut sa forme démoniaque) et Mokujin sont les seuls personnages à ne pas apparaître dans l'intro console du jeu.
  • Pour la première fois dans la série, le boss de fin, Jinpachi Mishima, n'est pas jouable dans la version console du jeu. Toutefois, il peut devenir jouable grâce à l'Action Replay. Aussi, dans la version PlayStation 3 du jeu, Jinpachi devient jouable.
  • Tekken 5 réintroduit des tenues spéciales dessinées par divers illustrateurs à l'instar de Tekken 3 avec Anna Williams. Ce principe sera gardé dans les opus suivants.
  • Dans le film Drillbit Taylor, on peut voir les deux personnages principaux jouer à Tekken 5, l'un joue Yoshimitsu, et l'autre Jack-5. [2]
  • Il s'agit du premier jeu à proposer de la musique sur le menu principal du jeu et dans les options.
  • L'homme qui narre les prologues des personnages se nomme Robert Belgrade. [3] Bien qu'il ne soit pas crédité pour, il est aussi l'annonceur de Tekken, Tekken 2 et Tekken Tag Tournament.
  • L'introduction de ce jeu est le seul moment dans toute la série où l'on assiste à une alliance entre Heihachi Mishima et Kazuya Mishima, bien que cette alliance se termine mal lorsque Kazuya jette Heihachi vers les Jack-4.
  • Un mode de jeu similaire au Labo de Combat de Tekken Tag Tournament 2 avait été imaginé pour Tekken 3 et Tekken 5 mais n'a pas vu le jour. [4]
  • Le 13 août 2019, l'OST de Tekken 5 est mise en ligne sur Spotify, Google Play Music et iTunes.
  • Dans une interview pour IGN publiée le 29 mars 2023, Katsuhiro Harada et Michael Murray révèlent que le super slow motion présent dans Tekken 7 était une idée non retenue pour Tekken 5. [5]

Liens externes []

Références  []

Autres jeux[]

Jeux & Films
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