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Jin Kazama

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Nationalité Flag of Japan.png Japonaise
Âge 19 ans (T3)
21 ans (T4-T6)
Première apparition Tekken 3
Famille Jun Kazama (mère)
Kazuya Mishima (père)

Heihachi Mishima (grand-père)
Kazumi Mishima (grand-mère)
Jinpachi Mishima (arrière grand-père)
Lars Alexandersson (oncle)
Lee Chaolan (oncle adoptif)
Asuka Kazama (possible cousine)

Affiliation Mishima Zaibatsu (T6)
Groupe Sanguin AB
Taille 180 cm
Poids 75 kg
Style de combat Karaté avancé de style Mishima & Auto-défense de style Kazama (T3 et TTT)
Karaté Traditionnel (à partir de Tekken 4)
Emploi Maître d’arts martiaux et lycéen (T3)
Leader de la Mishima Zaibatsu (T6)
Aime Se promener dans la forêt

Les préceptes de sa mère
Sa mère Jun Kazama

N'aime pas La déception
Le sang maudit des Mishima

Kazuya Mishima
Heihachi Mishima

Doublé par Isshin Chiba (de T3 à T7, TTT et TTT2, Namco X Capcom, TK:Blood Vengeance, SFxTK, Project X Zone)
Darren Daniels (Tekken Blood Vengeance)
Brad Swaile (SFxTK)
"Jusqu'à maintenant, les gens ont vécu dans la peur de ceux au pouvoir, gouvernés par une main de fer. Qui pourrait sauver un monde aussi tordu ?"
— Jin Kazama


Jin Kazama (風間 仁 Kazama Jin) est un personnage de la série Tekken.

Il fait son arrivée pour la première fois dans Tekken 3 où il apparaît comme un héros au destin tragique. Il reviendra dans tous les opus suivants.

La mort de sa mère, Jun Kazama, et ses relations avec son père, Kazuya Mishima et son grand-père Heihachi Mishima, seront à l'origine de presque tous les scénarios des jeux.

Petit à petit, Jin deviendra un antagoniste au point de devenir le sous-boss de fin dans Tekken 6 avec comme objectif : la destruction du monde.


Apparitions en tant que personnage jouable et dans les films :


PersonnalitéModifier

L'histoire de Jin Kazama est centrale à la saga Tekken. Souvent décrit comme un héros au destin tragique, Jin est à plusieurs reprise tiraillé entre le bien et le mal. Dès sa première apparition dans Tekken 3, ce personnage est en quête de vengeance. En effet, Jin est désireux d'en découdre avec l'assassin de sa mère, Jun Kazama. Cependant, après avoir vaincu Ogre, il se voit affublé d'une balle dans la tête par son grand-père, Heihachi Mishima.

Cette trahison de la part de l'homme qui l'éleva pendant quatre longues années, réveilla en lui le Devil Gene, hérité de son père Kazuya Mishima. Ainsi commence pour le jeune Kazama, une longue et périlleuse bataille contre le clan Mishima, qu'il considère comme responsable de ses malheurs.

Cependant, lors du sixième tournoi, Jin semble avoir définitivement basculé dans les ténèbres, en déclarant la guerre au monde entier. Alors que tout porte à croire que Jin a fini par suivre les traces de ses aïeuls, il semblerait que les raisons qui l'ont poussé à agir ainsi ne soient pas si sombres que cela. (voir fin Scénario Campaign de Tekken 6)

Il devient donc de plus en plus difficile de déterminer si Jin Kazama est un personnage maléfique ou non. Bien que possesseur du Devil gene, il est aussi porteur du sang bienveillant des Kazama. De même dans sa storyline de Tekken 6, alors qu'il devient le « méchant » de l'histoire, il semble que ses intentions soient toujours de faire le bien.

De Tekken 3 à 5 Modifier

Jin fut présenté, au début, comme un personnage pouvant faire office de héros, en opposition aux autres Mishima principaux des premiers épisodes (Kazuya et Heihachi).

Il est décrit par Wang Jinrei, durant Tekken 6, comme quelqu'un de bon (mais seulement consumé par Devil dans cet épisode), et cette impression est également ressentie par d'autres personnages, comme Xiaoyu qui, dans Tekken 6, ne comprend pas son évolution. Cette bonté est probablement héritée de sa mère, et on sait que lorsqu'il était jeune, il arrivait à passer du bon temps comme tout lycéen (on peut le voir dans l'ending de Panda dans Tekken 4, sur la photo).

Il semble être quelqu'un de soucieux de son entourage et du reste du monde en général. Une de ses raisons de combattre est de protéger le monde des Mishima (qui causent le mal partout où ils passent) et de lui-même (à cause du gène Devil). Dans Tekken 5, il prévient d'ailleurs Xiaoyu et Hwoarang que le tournoi est dangereux, et qu'ils devraient rentrer chez eux en sécurité.

Jin ne combat pas sans raison. Il est certes déterminé pour gagner les combats ("Ne te mets pas sur mon chemin" lors d'une de ces intros. "Je t'aurai" en faisant référence à Devil Jin dans une de ses poses), mais malgré tout, il ne combat pas gratuitement. Par exemple, il ne voit pas de raisons de combattre Hwoarang dans le mode histoire de ce dernier dans Tekken 4. Et il sait malgré tout rester humble, il s'excuse auprès de ses opposants lors de ses victoires.

La vengeance et la haine anime Jin malgré son étiquette de héros. Il est déterminé à tuer Ogre dans Tekken 3 pour le meurtre présumé de sa mère, et dans Tekken 4, après la trahison de Heihachi, il est écœuré par la lignée Mishima et veut la détruire. Ainsi, au cours du quatrième tournoi, Jin est enfin en mesure de mettre un terme à la malédiction des Mishimas. En effet, il parvint à défaire son père ainsi que son grand-père. Et alors que, en partie sous l'emprise du Devil Gene, il s'apprête à achever Heihachi, une image de sa mère lui apparaît, le faisant renoncer à éliminer le reste de son clan. Jin doit faire face à une lutte « intérieure », partagé entre son désir de vengeance et les valeurs qui lui furent autrefois inculquées par sa mère. À plusieurs reprises, Jin semble être protégé du mal qui sommeille en lui grâce à son sang de Kazama, qui a la capacité de repousser le Devil Gene. On peut le voir dans l'ending de Tekken 4 de Kazuya Mishima, ainsi que dans le Devil Within dans Tekken 5.

Tekken 6 et 7 Modifier

L'évolution de Jin est curieuse dans Tekken 6. Il semble au début totalement influencé par le gène Devil. Il est à l'origine de la guerre dans le monde; devient froid, indifférent et parfois cruel envers les autres; fait du chantage à Eddy Gordo en lui rappelant que ce dernier doit rester fidèle pour que son maître survit; et a l'air de se moquer de la vie des autres ("Bon débarras" en parlant d'Alisa venant de "mourir").

Cependant, ses intentions ne semblent pas totalement mauvaises. Il explique en effet que mettre le monde à feu et à sang était le seul moyen de protéger celui-ci d'Azazel et de lui-même. La méthode est extrême, mais selon lui, le monde ne pourra de toute façon pas être entièrement sauvé, étant donné que les hommes ont fait et feront toujours la guerre, gouvernée par un poing de fer.

L'évolution de Jin semble se baser sur une citation présente au début du Scenario Campaign (de Friedrich Nietzche, "Par-delà bien et mal") :

"Quant on lutte avec des monstres,on doit veiller à ne pas devenir soi-même un monstre. Quand tu fixes longtemps ton regard dans l'abîme, l'abîme fixe aussi son regard en toi."

Jin y fait référence après sa défaite contre Lars Alexandersson, indiquant que la citation le concerne. Elle expliquerait que malgré tous ses efforts pour combattre "les monstres" (son entité démoniaque, et probablement les autres Mishima), ces derniers l'influenceraient malgré tout, et deviendrait donc lui aussi, un monstre, ou quelqu'un de malveillant.

Cette nouvelle mentalité semble définitive. Si Tekken 7 pouvait montrer un Jin regrettant le mal qu'il a fait, il n'en est rien. Lors de ses intros et win poses, certaines citations sont tirées de Tekken 6, et restent dans le même esprit ("Ridicule", "Tu es une blague", "Power is everything/La puissance, il n'y a que ça de vrai").

ApparenceModifier

Débarquant pour la première fois dans Tekken 3, Jin ressemble énormément à son père Kazuya Mishima. En effet, ses sourcils sont épais, ses cheveux sont noirs et coiffés en pique et a le regard sombre comme lui. On note tout de même qu'il a la même mèche que sa mère Jun Kazama, combinant ainsi les coiffures de ses deux parents. Enfin, tout comme son père, il s'avère être particulièrement musclé. 

On souligne le fait que Jin possède de nombreuses tenues qui, généralement, collent à son scénario. Ainsi, sa discrétion est représentée par sa tenue dans Tekken 4, comme l'est sa prise de pouvoir dans Tekken 6.

Aussi, on retrouve très souvent des flammes sur ses pantalons, peut-être pour représenter son combat contre sa partie diabolique qui cherche sans cesse à prendre le dessus sur lui.

Son tatouage fait partie intégrante de son apparence puisqu'il symbolise sa partie démoniaque et l'emprise de Devil sur lui comme on peut le voir dans l'intro console de Tekken 3.

Pour en savoir sur l'apparence de Jin, c'est par ici !

Jeux Modifier

Tekken 3   Modifier

Tekken 3 Jin.jpg

Jin est un nouveau personnage qui fait ses débuts dans le troisième opus Tekken. Il reprend en grande partie le style de son père, Kazuya Mishima, mélangé à celui de sa mère, Jun Kazama.

Prologue : À l’âge de 15 ans, Jin découvrit qu’il était le fils de Kazuya. Au même moment, sa mère Jun meurt, tuée par une créature. Jin retrouve son grand-père, Heihachi, et lui demande de l’entraîner durement chaque jour dans l’intention d’éliminer Ogre, qui est supposé avoir tué sa mère. Heihachi devint son professeur particulier.

Quatre ans ont passé. Devenu maître en Judo Kazama et Karaté style Mishima, Jin devient un artiste en arts martiaux.

Biographie du manuel : Jin est le fils de Kazuya Mishima et de Jun Kazama. Il a subi un entraînement intensif sous la férule de son grand-père Heihachi Mishima, pour pouvoir venger la mort de sa mère en battant l'Ogre. Ce tournoi constitue pour lui l'opportunité de mesurer sa force et d'affronter son destin. [1]


Tekken 3 - Jin Kazama Ending00:42

Tekken 3 - Jin Kazama Ending


Ending : Alors que Jin vient de vaincre celui qu'il pense être le meurtrier de sa mère, True Ogre, ce dernier va exploser en petites lumières blanches qui s'éparpillent dans le ciel. À peine a-t-il le temps de savourer sa victoire qu'il se fait tirer dessus par des soldats de la Tekken Force, provoquant sa chute au sol. Et alors qu'il tend la main vers Heihachi pour se relever, ce dernier lui donne le coup fatal en lui tirant dessus une nouvelle fois avant de quitter les lieux. Trois soldats vont alors observer le corps de Jin. Mais alors qu'Heihachi s'éloigne de plus en plus, un des soldats est projeté contre le mur devant lui. Surpris, Heihachi n'a pas le temps de se retourner que Jin, transformé en sa forme démoniaque, lui saisit la tête et l'explose dans le mur. La force est telle, qu'Heihachi traverse le mur et est jeter violemment au sol par Jin qui déploie finalement ses ailes pour s'envoler dans le ciel devant un Heihachi qui se redresse et l'observe.


À savoir :

  • Dans le mode Tekken Force, Jin affronte Paul Phoenix, Nina Williams, Hwoarang et Heihachi Mishima
  • Jin apparait dans l'ending d'Heihachi Mishima mais aussi dans celle de Hwoarang.
  • Le stage de Jin est : Tiger Dojo Tokyo. Lorsque l'on affronte Jin dans son uniforme scolaire, son stage n'est plus Tiger Dojo Tokyo mais High School. Il en va de même pour Ling Xiaoyu et son uniforme.
  • Pour obtenir l'uniforme scolaire de Jin, il faut faire 50 combats avec lui.
  • Dans le mode Arcade, après avoir vaincu Ogre, une cinématique montre Ogre aspirer l'âme d'Heihachi afin de se transformer en True Ogre. Lorsque l'on fait le mode Arcade avec Heihachi, Ogre absorbe l'âme de Jin Kazama qui remplace Heihachi en tant que boss.
  • Le thème de Jin est remixé dans Tekken Tag Tournament 2. Il sert de thème pour le stage Hall Of Judgement où l'on affronte Jinpachi et Heihachi Mishima. On peut aussi entendre quelques notes du thème dans l'ending de Jinpachi dans ce même jeu.
  • Jin apparaît dans l'embu du jeu. Dans les deux premières versions, ses costumes sont alternés. Dans la troisième version, il est d'abord remplacé par Heihachi Mishima puis réapparaît avec son costume scolaire.


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Tekken Tag Tournament   Modifier

Jin kazama ttt1.jpg

Jin est jouable dans Tekken Tag Tournament comme la plupart des personnages jouables dans Tekken 3.


Tekken Tag Tournament - Jin Kazama Ending00:21

Tekken Tag Tournament - Jin Kazama Ending


Ending : Debout devant le corps inconscient de Kazuya, Jin le saisit et tend le bras pour lui donner le coup fatal. Finalement, il n'y parvient pas et le laisse tomber au sol avant de regarder ses mains, tremblantes, et de tomber sur ses genoux.


À savoir :

  • Jin apparaît dans l'intro console et arcade ainsi que dans l'embu du jeu où il affronte Paul Phoenix.
  • Dans l'embu 2 avec les animaux, Jin est remplacé par Panda.
  • Jin possède son propre stage qui porte son nom. Il existe deux versions : Jin-A et Jin-B.
  • Jin apparaît sur la jaquette du jeu. 
  • Jin apparaît dans les endings de Jun Kazama, Kazuya Mishima, Heihachi Mishima, Hwoarang, Ogre et le deuxième ending de Ling Xiaoyu (celui avec son uniforme scolaire). 
  • Le sous-boss de Jin au stage 7 est Kazuya Mishima. Si Kazuya fait équipe avec lui, alors Devil  devient son sous-boss.
  • Lorsqu'Heihachi fait équipe avec Jin, ce dernier peut se transformer en Devil Jin.
  • Le thème du stage de Jin a été réutilisé pour le jeu mobile Tekken Bowl.
  • Dans le manuel du jeu, Jin est décrit comme : La foudre en personne


Special Tag Throws :

  • Jun Kazama : Stone Head - Reverse Arm Bar : f,f+1+2~5


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Tekken 4  Modifier

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Jin est de nouveau jouable dans le quatrième opus Tekken. Toutefeois, il est cette fois-ci à débloquer. De plus, son style de combat a été complètement retravaillé, se démarquant en grande partie de Tekken 3 et Tekken Tag Tournament.

Prologue : Brisbane, Australie. Une ville pleine de bâtiments, modernes et anciens.

Aux pieds des gratte-ciels se trouvait un petit dojo. Un jeune homme s'entraînait là, en silence, la capuche de son blouson cachant son visage.

Jour après jour, Jin s'entraînait à l'art du karaté.

Depuis la trahison d'Heihachi, Jin est écœuré par tout ce qui concerne Mishima : sa famille, son style de combat, le "Gène Diabolique", tout...

Grâce à l'entraînement du maître du dojo, Jin désapprit le style de combat Mishima-ryu et maîtrisa l'art du karaté traditionnel.

Jin brûle de désir de détruire la lignée diabolique Mishima : son grand-père Heihachi Mishima, et son père Kazuya. Le King of Iron Fist Tournament 4 lui donne l'occasion de se venger.


Épilogue : Les officiels du tournoi envoyèrent le message suivant : Le gagnant du 7ème round est Kazuya Mishima, par défaut. Veuillez accéder au round final.

Malgré son sentiment qu'Heihachi était responsable de la disparition de Jin, il ne craignait pas le round final.

Sur le chemin du combat contre Kazuya, Jin tomba dans une embuscade des Forces Tekken.

Jin en étala beaucoup d'entre eux... mais fut quand même capturé et enlevé.


Tekken 4 - Jin Kazama Ending02:53

Tekken 4 - Jin Kazama Ending


Ending : Plongé dans un mauvais rêve, Jin entend résonner dans son esprit la voix de Kazuya qui répète "Cède à la haine !", "Déteste moi !", "Maudis moi !" accompagnée de ses rires diaboliques. C'est alors que Kazuya réveille Jin qui parvient ensuite à se libérer des chaînes par lesquels il était ligoté. Une fois en face de Kazuya, il fonce sur lui pour tenter de le tuer. Après que Kazuya ait été vaincu, Heihachi intervient à son tour et affronte Jin. Après l'avoir battu lui aussi, Jin se transforme en Devil Jin et s'apprête à tuer son grand-père. C'est alors qu'il aperçoit sa mère Jun Kazama. Suite à cette vision, il lâche Heihachi et lui laisse la vie sauve. Avant de quitter les lieux, il lui dit de remercier sa mère puis se retire d'Hon-Maru en laissant ses deux adversaires derrière lui. Dans son envol, plusieurs plumes de ses ailes tombent au sol, dont une d'un blanc brillant.


À savoir :

  • Pour débloquer Jin, il faut terminer le jeu une fois.
  • Jin apparaît sur la jaquette du jeu.
  • Le gameplay de Jin est complètement différent de ce qu'il a été jusque là. Ce changement est expliqué dans son prologue.
  • Bien que Kazuya soit censé être l'adversaire du stage 7 de Jin, le combat n'a pas lieu car Jin se fait enlever.
  • Jin possède une win pose secrète pendant laquelle il dit qu'il va mettre fin à la lignée des Mishima. Elle est faisable en mainteant 3+4 à la fin d'un combat.
  • Jin apparaît dans les endings de Panda, Hwoarang, Heihachi Mishima et Kazuya Mishima.
  • L'ending de Jin se déroule sur le stage Hon-Maru.
  • Lors de ses deux derniers combats en mode Histoire, Jin combat torse nu.
  • Jin est le boss final de Kazuya et Hwoarang.
  • Alors qu'habituellement Jin parle japonais, ça n'est pas le cas dans l'ending de Hwoarang. Il parle anglais de cet ending, et Hwoarang aussi.
  • Dans Tekken 7, Jin retrouve sa tenue à capuche qui n'avait été disponible que dans Tekken 4.


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Tekken 5  Modifier

Jin kazama t5.jpg

Jin est de nouveau présent dans le cinquième opus canonique de Tekken. Cette fois, il est disponible dès le départ.

Prologue : Jin Kazama.

Enfant du destin.

Après avoir vaincu Kazuya et Heihachi, un esprit maléfique se développa en lui.

Réveillé par une voix inconnue, Jin posa son regard sur la forêt détruite qui l'entourait. Il sut qu'il était à l'origine de ce carnage.

De retour à Yakushima, le gène maléfique de Jin fut attisé par d'horribles cauchemars.

"S'il continue de grandir, je ne pourrai pas le contenir longtemps", déclara-t-il.

Jin se lança alors dans une quête afin de vaincre ce mal, guidé par son seul destin.

Dialogues

Stage 4 - Hwoarang

Jin - Désolé, mais je ne peux pas tenir ma promesse. Les choses ont changé.

Hwoarang - Quoi ? Tu veux dire qu'il y a quelqu'un de plus fort que moi ?

Jin - Ce n'est pas ça. J'ai des problèmes familiaux et je dois les résoudre.

Hwoarang - Tu t'en occuperas plus tard ! En garde !

Jin - Tu ne me laisses pas le choix !

---

Jin devant Hwoarang au sol.

Jin - Je suis désolé. Je vois arriver au bout de ce tournoi. À n'importe quel prix !

Hwoarang - Je me battrai jusqu'au bout.

Jin - Ne t'inquiète pas, je reviendrai.

Hwoarang - Kazama...

---

Stage Final - Jinpachi Mishima

Jinpachi - Et qui es-tu, toi ?

Jin - Je m'appelle Jin Kazama, héritier du Sang Maudit !

Jinpachi - C'est pour cela que mon sang à moi ne fait qu'un tour quand je te vois...

Jin - Je me chargerai de renvoyer ce démon dans ses limbes !

Jinpachi - Tu penses honnêtement faire le poids ? Sans même parler de me vaincre...


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Tekken 5 - Jin Kazama Ending


Ending : Après avoir assisté à la disparition de son arrière grand-père, Jinpachi Mishima, Jin traverse la salle du trône de la Mishima Zaibatsu, accueilli par des rangs d'hommes en noir. Une fois sur le trône, Jin croise les jambes et sourit.


À savoir :

  • Le sous-boss du stage 4 de Jin est Hwoarang. À l'inverse, il est le sous-boss du stage 8 de Hwoarang.
  • Jin apparaît sur la jaquette du jeu.
  • Jin conserve sa win pose secrète de Tekken 4 pendant laquelle il dit qu'il va mettre fin à la lignée des Mishima.
  • Jin apparaît dans les endings d'Asuka Kazama et Heihachi Mishima.
  • Jin est le personnage principal du mode Tekken Force de ce jeu qui se nomme Devil Within. Dans ce jeu, il peut se transformer en Devil Jin. Il s'agit d'une quête ayant pour but de retrouver sa mère, Jun Kazama.
  • L'ending de Jin est parodié dans Tekken 6 avec l'ending de Mokujin.
  • Si on exclut sa forme démoniaque, Jin est le seul, avec Mokujin, à ne pas apparaître dans l'intro console du jeu.
  • Comme sa cousine, Asuka Kazama, Jin combat un autre personnage que Devil Jin au stage 8, de façon aléatoire. Il affrontera toujours son adversaire dans le stage Pirate's Cove dans Tekken 5 et Galleon dans Tekken 5 : Dark Resurrection.


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Tekken 6  Modifier

Jin Kazama - CG Art Image - Tekken 6 Bloodline Rebellion.jpg

Jin revient dans le sixième opus canonique de Tekken. Comme tous les personnages présents dans ce jeu, Jin est disponible dès le départ sur la sélection des personnages.

Prologue : Après avoir vaincu Jinpachi Mishima, Jin Kazama prit le contrôle de la Mishima Zaibatsu. Il commença à charger son unité militaire d’élite, la Tekken Force, de missions secrètes visant à plonger le monde dans le chaos. Il ne tarda pas à neutraliser les armées de la plupart des pays et prit ensuite le contrôle des colonies spatiales et de ressources d’énergie, telles que les gisements de pétrole. Il finit par proclamer l’indépendance de la Mishima Zaibatsu et déclara la guerre au monde entier.

Tandis que la Mishima Zaibatsu poursuivait sa conquête inexorable, occupant nation après nation, de nouvelles forces d’opposition firent progressivement leur apparition. Jin finit par découvrir que sa tête avait été mise à prix par le plus puissant de ses opposants, la G Corporation, contrôlée par Kazuya Mishima. Cette nouvelle le poussa à organiser un sixième King of Iron Fist Tournament, comme si c’était l’occasion qu’il attendait.

Pour accéder aux dialogues du Scénario Campaign de Jin Kazama c'est par ici !


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Tekken 6 - Jin Kazama Ending


Ending : À l'extérieur du tombeau d'Azazel, Jin se tient face à Kazuya, vaincu par terre. Un hélicoptère surgit alors au-dessus de lui avec à l'intérieur Nina Williams, inconsciente, jetée de l'appareil. Heihachi apparaît dans l'ombre et saute de l'hélicoptère pour affronter Jin, déterminé à récupérer la Mishima Zaibatsu. Le combat terminé, Heihachi est à son tour vaincu et inconscient au sol. La terre se met subitement à trembler et le tombeau commence à s'écrouler. Un hélicoptère avec des membres de la Tekken Force vient récupérer Jin. Ce dernier observe les lieux, silencieux. Le tombeau n'est à présent plus que ruines.


À savoir :

  • Pour la première fois, Jin est l'antagoniste d'un jeu. Pour aller avec ce changement, il a de nouvelles win poses.
  • En tant que boss, Jin possède son propre stage : Gargoyle's Perch.
  • Les Item Move de Jin sont les suivants :
    • Visage Diabolique [Visage] 450 000 G : u+1+2 : Tire un rayon, qui touche seulement les adversaires en l'air et cause 10 de dégâts.
    • Sabre Mishima [Taille - Gauche] 700 000 G : 1+2+3 : Donne un coup de sabre imbloquable de 24 de dégâts.
    • Masse [Haut du corps - Ajout] 500 000 G : b+1+3+4 : Donne un coup bloquable de 20 de dégâts.
  • Jin apparaît sur la jaquette du jeu.
  • Dans le mode Arène, Jin affronte Lars Alexandersson, Azazel, Kazuya Mishima et Heihachi Mishima.
  • Dans le mode Scénario Campaign, Jin est le boss du niveau : Tour Centrale, Mishima Zaibatsu.
  • Jin est le sous-boss du mode Arène sauf pour les personnages suivants : Devil JinEddy Gordo, Kazuya Mishima (il affronte Devil Jin à la place), Leo Kliesen, Marshall LawMiguel Caballero RojoNina Williams et lui-même.. Son portrait annonce le combat comme c'était le cas pour Kazuya dans Tekken 2.
  • Jin apparaît dans les endings de Ling Xiaoyu, Miguel Caballero Rojo, Heihachi Mishima, Kuma, Devil Jin et Lee Chaolan.
  • Durant le combat de fin contre Jin dans le mode Scénario Campaign, ce dernier utilise étrangement une posture de combat différente.



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Tekken Tag Tournament 2  Modifier

Jin Kazama TTT2 CG art.png

Jin revient, comme tous les autres personnages déjà présents dans Tekken 6, dans le second opus non-canonique de Tekken Tag Tournament.

Biographie du site officiel : C'est le chef de la Mishima Zaibatsu, mais aussi celui qui a décidé de déclarer la guerre au monde entier. Se battant tous les jours contre son gène Devil, il désire par-dessus tout se débarrasser de ce terrible fardeau. Lorsque sa lutte aura pris fin, trouvera-t-il l'espoir qu'il recherche... ou au contraire, sombrera-t-il dans le désespoir ?


Tekken Tag Tournament 2 - Jin Kazama Ending00:53

Tekken Tag Tournament 2 - Jin Kazama Ending


Ending : Jin rattrape sa mère, Jun Kazama, alors que cette dernière s'écroule, inerte. Sous l'apparence d'Unknown, elle reprend finalement son apparance habituelle. Jin l'observe, le regard triste. Le corps de sa mère s'échappe des bras de Jin dans une lueur. Il reste alors silencieux un moment, avant de finalement exprimer sa rage et sa douleur en se transformant en Devil Jin. Toujours en hurlant, il s'envole dans le ciel. (La suite de cet ending est disponible dans l'ending de Devil Jin)


Relations avec les personnages ayant un effet sur le mode rage :

Aime (+1) : Nina
N'aime pas (-1) : Xiaoyu, Christie, Lee, Jack-6, Anna, Bruce, Raven & Jun
Déteste (-2)  :                    Lei, Heihachi, Kazuya, Devil Jin, Zafina, Lars, Alisa, Jinpachi, True Ogre


Special Tag Throws :


Special Win Pose :

  • Nina Williams : Nina laisse passer Jin et le regarder continuer son chemin. Ils possèdent une deuxième win pose où Nina croise Jin puis lui fait un geste de la main avant de poursuivre son chemin.
  • Jun Kazama : Ils se tournent le dos et esquissent un léger sourire.
  • Asuka Kazama : Asuka va vers Jin en lui tendant la main mais il passe devant elle sans même la regarder. Ils possèdent une seconde win pose où Asuka pointe son doigt vers Jin d'un air accusateur mais il passe devant elle en l'ignorant.
  • Ling Xiaoyu : Elle se précipite vers Jin mais tombe par terre. Ce dernier reste indifférent puis croise les bras. Ils possèdent une seconde win pose où elle prend les mains de Jin et sautille joyeusement.
  • Kazuya Mishima : Tous les deux se font face puis s'échangent tous les deux un coup de poing.
  • Devil Jin : Il se métamorphose en Devil Jin d'un geste avant de s'envoler. / Devil Jin se pose au sol et se transforme et retrouve sa forme humaine en une seconde.
  • Kazuya Mishima, Heihachi Mishima & Lars Alexandersson : Tous les deux se font face en croisant les bras.
  • Hwoarang : Hwoarang provoque Jin en combat mais ce dernier continue son chemin. Ils possèdent une deuxième win pose où cette fois-ci Jin reste face à Hwoarang qui le provoque en combat.
  • Zafina : Jin avance de manière impassible en ignorant Zafina qui l'observe de façon contestataire. L'animation est différente en fonction que ce soit Jin ou Zafina qui termine le combat.
  • Miguel : Miguel le pointe du doigt d'un air menaçant. Les deux se font face.


Partenaires en mode fantôme :


À savoir :

  • Jin apparaît sur la jaquette du jeu avec Heihachi Mishima.
  • Jin apparaît dans les endings de Lars Alexandersson, Violet, Dr.Bosconovitch, Devil Jin et Hwoarang.
  • L'Item Move de Jin est le "mauvais œil". Il suffit de s'approcher de l'adversaire et de le mettre K.O en faisant d/f+2+3 afin de faire une prise spéciale.
  • Jin peut de nouveau se mettre en Omen Stance si il fait équipe avec un Mishima. La manipulation est la suivante : B+1+2, *maintenir B*, 1,4.
  • En équipe avec Devil Jin, Jin peut se transformer en ce dernier en plein combat en maintenant les touches UB, 5 (TAG).
  • Jin apparaît dans le prologue du Labo de combat sur l'un des écrans de Violet.
  • Dans la version Wii U, Jin a un costume de Link.
  • Lorsqu'il perd en faisant équipe avec Miguel Caballero Rojo, pendant le compte rebours, alors que ce dernier lui fait leçon, Jin lui assène un coup pied auquel Miguel répond par deux puissants coups qui propulsent Jin au sol :


Tekken Tag Tournament 2 - Special Continue entre Jin Kazama et Miguel Caballero Rojo00:14

Tekken Tag Tournament 2 - Special Continue entre Jin Kazama et Miguel Caballero Rojo


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Tekken 7  Modifier

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À la sortie de la version Arcade de Tekken 7 le 18 mars 2015, des fuites ont permis de trouver le modèle de Jin, indiquant sa présence dans le jeu. Après cela, il est découvert dans la version Arcade en tant que sous-boss caché, remplaçant Heihachi Mishima dans le stage de Mishima Dojo. C'est le 29 mars 2015, qu'il a finalement été confirmé officiellement à l'aide d'un trailer. Avec le système de Time Release, Jin est rajouté dans le jeu le 31 mars 2015.


Biographie du site officiel :

Le chef du Mishima Zaibatsu et l'homme qui a déclaré la guerre au monde entier. Combattant le diable à l'intérieur de lui, qui devient plus fort chaque jours, il désire se débarrasser de lui une bonne fois pour toutes. Quand sa bataille sera enfin terminée, trouvera-t-il de l'espoir... ou du désespoir ?


Tekken 7 - Trailer de Jin Kazama HD00:59

Tekken 7 - Trailer de Jin Kazama HD


Rage Art : b+1+2
Power Crush : Kazama Style Turning Leg Strike 3+4
Rage Drive : cd+1+2,3,1


À savoir :

  • Jin possède une nouvelle tenue, similaire à celle de Tekken 4 avec une capuche masquant une partie de sa tête.
  • Jin n'a pas d'ending, il apparaît cependant dans l'histoire principale du jeu "La saga Mishima".

Autres jeuxModifier

Street Fighter X Tekken   Modifier

Street fighter x tekken jin.png

Directeur de la Mishima Zaibatsu, il est fermement décidé à exterminer la lignée corrompue des Mishima en tuant son père Kazuya et son grand-père Heihachi. Autrefois sincère et courtois, ses mauvaises rencontres ont fait de lui un individu calculateur. À l'agonie à cause du gène Devil, il se dirige vers le pôle Sud dans l'espoir d'enrayer ses effets grâce au pouvoir de Pandora. (non canonique)


Street Fighter X Tekken - Jin Kazama & Ling Xiaoyu Ending01:18

Street Fighter X Tekken - Jin Kazama & Ling Xiaoyu Ending


Ending : Devant Pandora, Jin s'avance mais commence à se transformer contre son gré. Il tombe au sol et hurle devant une Xiaoyu qui accourt vers lui en criant. Il parvient à la repousser grâce à son pouvoir pour qu'elle reste en sécurité. Xiaoyu demande alors de l'aide mais ils sont seuls. La boite s'active alors devant un Jin qui tente de résister malgré la douleur. Il y parvient finalement mais tombe au sol, inconscient. Lorsqu'il se réveille, il retrouve Xiaoyu qui a veillé sur lui. Sur son bras se trouve la marque de Devil montrant qu'il n'a pas réussi à s'en débarrasser. Il se relève et dit à Xiaoyu qu'il trouvera un moyen d'y parvenir.


À savoir :

  • Son partenaire officiel est Ling Xiaoyu.
  • Son titre est "les ailes noires".
  • Jin apparaît sur l'artwork d'Heihachi Mishima, tout comme Kazuya Mishima. [2]
  • Jin peut porter la même tenue que Crimson Viper en guise de costume représentant l'univers de Street Fighter. La description de cette tenue est : "La rumeur dit que l'agent mystérieux C.Viper enquêtait sur la Mishima Zaibatsu lorsqu'elle s'est fait capturer. Jin s'est pris d'intérêt pour sa tenue de combat et en a fait concevoir une par la Mishima pour son usage personnel."
  • Jin a eu le droit à son propre trailer avec Xiaoyu dans lequel ils sont attaqués par Juri et M.Bison :


Street Fighter X Tekken - Trailer Ling Xiaoyu & Jin Kazama VS M.Bison & Juri02:55

Street Fighter X Tekken - Trailer Ling Xiaoyu & Jin Kazama VS M.Bison & Juri


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Project X Zone Modifier

Jin est un personnage jouable du RPG pour Nintendo 3DS, Project X Zone. Il fait équipe avec Ling Xiaoyu.

Quand une faille spatio-temporelle apparaît soudainement, la porte des différents univers est ouverte permettant à la fois aux héros et aux méchants des différents mondes de se croiser. Les joueurs seront en mesure de prendre le contrôle d'une grande sélection de héros, dont Jin et Xiaoyu, afin de découvrir la cause de cette faille et stopper le mal qui l'utilise dans le but de se répandre dans leur monde.


Project X Zone - Tekken Demonstration (Jin & Xiaoyu Heihachi)01:28

Project X Zone - Tekken Demonstration (Jin & Xiaoyu Heihachi)


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Tekken Revolution  Modifier

Jin vs alisa tekken revolution.png

Jin est un personnage à débloquer, rajouté lors de la mise à jour du 2 juillet 2013 avec Ling Xiaoyu afin de commémorer le franchissement des 1 million de téléchargement. Tout comme le reste du casting, son apparence et son gameplay restent identiques à Tekken Tag Tournament 2.


Special Art/Critical Arts

Corpse Thrust: d+1
Demon's Paw: f,F+2
Thrusting Uppercut: f,N,d,d/f+1
Right Roundhouse Punch: f,N,d,d/f+2
Lunging Low Roundhouse Kick (L.L.R.K.): f,N,d,d/f+4


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Tekken Card Tournament  Modifier

Jin possède le gène Devil, s'il parvient à se transformer en Devil Jin pendant le combat, ses coups deviennent terrifiants. Attention, sa transformation est instable et évolue grâce à ses cartes.

FilmsModifier

Tekken : The Motion Picture  Modifier

Jin Kazama (T TMP).jpg
Jin apparaît à la toute fin du film, bien après le tournoi. Il rejoint sa mère, Jun Kazama, en courant pour lui demander de lui raconter l'histoire du lapin qui s'est fait manger par un chat sauvage. Cette histoire est en réalité au cœur de la romance entre Jun et Kazuya Mishima, son père, puisque lorsqu'elle était enfant, le lapin de Jun s'est réellement fait manger par un chat sauvage. Alors qu'elle pleurait, Kazuya l'a consolée.

  

À savoir :

  • Dans Tekken : The Motion Picture, Jin est visible brièvement dans l'introduction mais apparaît enfant à la fin du film. Dans la version française, il est étrangement baptisé "Hitoshi" alors que sa mère utilise bien le nom "Jin" dans la version originale (en japonais).


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Tekken : Blood Vengeance   Modifier

Jin apparaît dans le film en image numérique où il est l'un des personnages principaux de l'histoire. Les événements se déroulent entre Tekken 5 et Tekken 6.

Résumé contenant des révélations sur l'histoire :

13 Jin Kazama bez tła.png
Jin kazama blood vengeance 05.JPG
Dans le bureau de la Mishima Zaibatsu, Jin cherche à savoir pourquoi Nina Williams a délibérément servi d'appât à la G Corporation. Elle lui explique qu'ils savent à présent que la G Corporation cherche les mêmes informations qu'eux, à savoir la cellule Mutare présent chez Shin Kamiya. Jin ordonne à Nina de partir en Russie afin d'utiliser Alisa Bosconovitch comme espionne. Bien que Kazuya Mishima surveille le Dr.Bosconovitch et qu'il pourrait découvrir leur plan, Jin explique que si une simple querelle familiale doit détruire le monde, qu'il en soit ainsi.

Plus tard, Nina explique à Jin qu'Alisa mène sa propre enquête et que par conséquent, elle ignore les ordres de la Mishima Zaibatsu. Alors qu'elle avait déconseillé Jin de l'utiliser, ce dernier rétorque que l'échec est parfois nécessaire à la réussite. Pour éviter que la G Corporation se serve du transmetteur interne d'Alisa pour récupérer des informations, Jin décide de couper son accès au réseau.

Jin arrive au château de Kyoto où se trouve Shin ainsi que Ling Xiaoyu et Alisa, puis suivi de Kazuya. Shin savait que Jin chercherait son corps afin de s'approprier les pouvoirs de la cellule Mutare, permettant d'acquérir l'immortalité. Mais selon le jeune homme, posséder ce pouvoir serait impossible de même qu'il serait impossible pour lui de se libérer de ses démons. C'est alors que Heihachi Mishima fait son entrée, surprenant son fils et son petit-fils. Shin explique que son plan était d'attirer Heihachi dans le but de le tuer. Cependant, le vieil homme parvient à maîtriser Shin sans difficulté et lui brise le dos pour se venger, sous les yeux de tous dont Jin qui lui ordonne d'arrêter d'agir de la sorte, se demandant jusqu'où il serait prêt à s'abaisser.

Jin kazama blood vengeance 07.JPG
Shin est finalement tué, faisant réagir Jin, qui déclare que les Mishima sont maudits et qu'ils ont de nouveau fait verser du sang. Suite à la mort de Shin, Jin décide d'entamer un combat contre Heihachi et Kazuya dans le but de mettre un terme à cette famille. Cependant Xiaoyu s'interpose et le supplie de ne pas laisser la haine faire de lui un monstre, ce à quoi il rétorque que c'est tout ce qu'il reste de lui : un monstre.

Le combat entre Jin, Kazuya et Heihachi a alors lieu dans le château de Kyoto. Après des échanges de coups acharnés, Jin parvient finalement à battre Heihachi en le projetant à l'extérieur du bâtiment, le faisant ainsi chuter du haut de la falaise. Il ne reste plus que Kazuya, qui parvient à prendre le dessus sur Jin en utilisant sa forme démoniaque. Alisa tente de le protéger mais Jin lui donne l'ordre d'activer le programme de veille, estimant que ce n'est pas son combat.

Devil Jinscreen028.jpg
Jin tente de se transformer à l'aide du gène démoniaque mais se retrouve sous une forme bestiale, totalement incontrôlable. Il parvient finalement à reprendre le contrôle et gagne une nouvelle forme démoniaque sans utiliser la cellule M. Jin reprend l'avantage du combat et finit par l'emporter sur Kazuya, ce dernier disparaissant dans la rivière. Xiaoyu ne comprend pas comment ils ont pu devenir amis si pour lui, les gens ne se comprennent qu'en se battant. Selon lui, bien que la haine puisse être réprimée par la raison, il faut parfois y céder sinon elle devient incontrôlable.

Heihachi refait surface en manipulant les anciens esprits des Mokujin. Jin ne parvient cependant pas à l'approcher. C'est finalement à l'aide d'Alisa que Jin assène le coup final avec un rayon laser. À la fin du combat, Alisa se réveille de nouveau grâce aux ordres de Jin. Il dit alors à Xiaoyu qu'un jour elle viendra le défier puis disparaît dans le ciel.

Le saviez-vous ?  Modifier

  • Jin est un personnage à débloquer dans Tekken Card Challenge. Ses rivaux sont, dans l'ordre, Nina Williams, Yoshimitsu et Hwoarang.
  • Jin est l'un des trois personnages jouables, avec Ling Xiaoyu et Panda, du jeu gratuit Tekken Bowl sur mobile.
  • Il est le plus jeune combattant à avoir gagné un tournoi.
  • Jin est jouable dans Tekken Card Tournament et peut se transformer en Devil Jin.
  • Tout comme Kazumi et Kazuya Mishima, sa grand-mère et son père, le prénom de Jin est une variante de celui de sa mère, Jun.
  • Jin est l'un des personnages de l'univers Tekken présents dans Project X Zone 2. Il fait équipe avec son père, Kazuya.
  • C'est le seul nouveau personnage de Tekken 3 à apparaître dans Tekken : The Motion Picture, à la toute fin du film. Cependant, certains personnages de cet opus apparaissent dans le générique du film.
  • Jin est l'un des personnages de Tekken qui apparaît dans Namco X Capcom, notamment dès le cinquième prologue puis ensuite dans les chapitres 2 et 5.

Citations  Modifier

 

Intro quotes En écoute
Approche ! / Koi !
Ne te mets pas sur mon chemin. / Jamasuruna.
Win pose quotes En écoute
Sincères excuses. / Yuruse...
Le sang des Mishima s'arrête ici. / Mishima no chi wa, ore ga tatsu !

Intro quotes En écoute
Approche ! / Koi !
Ne te mets pas sur mon chemin. / Jamasuruna.
On dirait qu'il m'attend
Win pose quotes En écoute
Sincères excuses. / Yuruse...
Le sang des Mishima s'arrête ici. / Mishima no chi wa, ore ga tatsu !
Je t'aurai...

Intro quotes En écoute
Approche ! / Koi !
Ne te mets pas sur mon chemin. / Jamasuruna.
Tu vas connaître la colère du Tout-Puissant.
La puissance, il n'y a que ça de vrai.
Win pose quotes En écoute
Ridicule.
C'est pitoyable !
Tout ça est bien réel.

Intro quotes En écoute
Encore une perte de temps.
Viens. / Koi !

Intro quotes En écoute
Approche ! / Koi !
Ne te mets pas sur mon chemin. / Jamasuruna.
La puissance, il n'y a que ça de vrai.
Je n'ai pas le temps pour ça.
Win pose quotes En écoute
Ridicule.
Je t'aurai...
Tout ça est bien réel.

Intro Quotes
Je ne peux vous laisser la vie sauve...
C'est mon combat. Ne t'en mêle pas. (en équipe avec Xiaoyu)


Win Quotes

VS Akuma - Le légendaire Satsui no Hado... maintenant que je t'ai vaincu, ton pouvoir est mien.

VS Alisa Bosconovitch - Alisa, retire-toi. C'est moi.

VS Asuka Kazama - Je n'ai pas le temps d'écouter tes inepties.

VS Bob - Hors de ma vue. Rien que de te voir, j'en suis malade.

VS Bryan Fury - Ce combat est terminé. Je ne peux pas perdre plus de temps avec toi.

VS Christie Monteiro - Eddy n'est pas là. Tu as perdu ton temps.

VS Craig Marduk - Tu ne peux pas me vaincre par ta seule force brute.

VS Heihachi Mishima - Heihachi Mishima ! Ne va pas croire que je vais disparaître aussi facilement.

VS Hwoarang - Tu comprends enfin la différence entre nous ?

VS Jack-X- Mais ils croyaient franchement que ce tas de métal allait me faire quelque chose ?

VS Jin Kazama - Clone pathétique... disparais !

VS Julia Chang - Si tu oses te relever, je vais m'assurer de t'abattre pour de bon.

VS Kazuya Mishima - Père... tu vas mourir par ma main !

VS King - Une fin prévisible. Je ne peux pas perdre face à un lâche masqué.

VS Kuma - Ours stupide, tu es toujours vivant ?

VS Lars Alexandersson - Tu n'es pas prêt à mourir, n'est-ce pas ? Cherches-tu à fuir ton destin ?

VS Lei Wulong - Tu veux... m'arrêter ? Ça ne risque pas d'arriver... pas dans cette vie.

VS Lili Rochefort - Hé, ton père ne peut même pas contrôler sa petite chérie. Ça en dit long sur ton vieux.

VS Ling Xiaoyu - Xiaoyu... arrête de me suivre, sinon...

VS Marshall Law - Tu ferais mieux de ne plus me montrer ton visage. Sauf si c'est la mort que tu cherches.

VS Nina Williams - C'était presque trop facile.

VS Ogre - Toi... ! Ma mère... !

VS Paul Phoenix - Je n'ai aucune raison de te tuer ici. Si tu ne souhaites pas mourir, je te conseille de disparaître, et vite.

VS Raven - Tu oses poursuivre le pouvoir du démon ? Je ne serai pas vaincu par quelqu'un comme toi.

VS Steve Fox - Tu es content à présent, non ? Reste un peu à terre, à moins que tu veuilles à nouveau goûter une défaite.

VS Yoshimitsu - L'épée démoniaque... si c'est là tout son pouvoir, je n'en ai aucun besoin.

ThèmesModifier

Jeux Titres des musiques Musiques
Tekken 3 (Arcade) Jin Kazama
Tekken 3 (Console) Jin Kazama
Tekken Tag Tournament (Arcade) Jin Stage BGM
Tekken Tag Tournament (Console) JIN
Tekken 4 Jin (Ending)
Tekken 5 / Tekken 5 : Dark Resurrection JIN's ending
Tekken 6 Blowin' up the Enemy
Tekken 6 Jin's ending Part1 et Part2
Street Fighter X Tekken Mid Boss Battle TK

Il est possible que certains thèmes ne fonctionnent pas sur des navigateurs comme Google Chrome. La méthode pour écouter est la suivante : cliquez sur la lecture, puis sur "Plus...", cliquez ensuite sur "À propos de ce fichier". Il faut alors cliquer sur le titre de la musique sous le lecteur, qui mènera vers une page noire avec la lecture au centre. Faites CTRL+Shift+R. L'écoute sera alors possible.

Arbre généalogiqueModifier

  

 
 
 
 
 
 
Jinpachi-mishima.png
Jinpachi Mishima
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Heihachi Mishima
 
CG Kazumi Mishima.png
Kazumi Mishima
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Lars alexandersson tekken 7 cg tekkenpedia.png
Lars Alexandersson
 
Lee chaolan tekken 7 cg.png
Lee Chaolan / Violet
 
Kazuya mishima tekken 7 cg tekkenpedia.png
Kazuya Mishima
 
Jun-kazama.png
Jun Kazama
 

Père d'Asuka
(?)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Cg jin kazama tekken 7.png
Jin Kazama
 
 
 
Asuka kazama tekken 7 fr cg.png
Asuka Kazama

Relations avec les personnages  Modifier

Références  Modifier

  1. http://fr.tekken.wikia.com/wiki/Fichier:Notice_T3_(20).jpg
  2. http://fr.tekken.wikia.com/wiki/Fichier:Heihachi_sfxt_z_t%C5%82em.jpg

Autres personnages  Modifier

Personnages

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