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Azazel
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Nationalité 1024px-Drapeau inconnu..png Inconnue
Âge Des millénaires
Première apparition Tekken 6
Famille ?
Affiliation Aucune
Groupe Sanguin ?
Taille ?
Poids ?
Style de combat ?
Emploi ?
Aime ?
N'aime pas Les humains
Zafina
Jin Kazama
Devil Jin
Kazuya Mishima
Lars Alexandersson
Doublé par Richard Epcar (Scénario Campaign)
"Résistez tant que vous voudrez mais le destin est immuable. Vous avez péché et l'heure du châtiment est venue."
— Azazel


Azazel (アザゼル Azazeru) est un personnage de la série Tekken.

Il apparaît en tant que boss de fin dans Tekken 6. Il est l'antagoniste principal de cet opus.

Il est le seul boss de fin non jouable dans aucun des opus des jeux Tekken.

Azazel est une créature qui régnait jadis sur le ciel et la terre. Il est également nommé le Régulateur ou Rectifieur de Toute Chose. Toutefois, il fut enfermé par les ancêtres de Zafina à l'aide d'un puissant sceau, l'empêchant alors de détruire le monde.

Cependant, une légende révéla que deux étoiles de mauvaise augure entreraient en contact, détruisant le sceau, et ressuscitant Azazel. Ces deux étoiles n'étaient autre que Jin Kazama et Kazuya Mishima.


Apparitions :


Personnalité  Modifier

Azazel est une créature démoniaque qui cherche à reprendre le contrôle du monde. Il semble être plutôt intelligent. En effet, ayant été enfermé depuis des millénaires, il aurait enfanté Kazuya Mishima et Jin Kazama dans le but que les deux se haïssent et provoquent une guerre, qui lui permettrait de se libérer de son sceau et de pouvoir revenir sur Terre.

Bien qu'il soit clairement à l'origine de la guerre ayant permis son retour, il semble considérer que les humains ne sont que des êtres égoïstes ayant mis à feu et à sang le monde. Et tel un dieu, il estime être celui qui doit expier les péchés des hommes.

Apparence   Modifier

Azazel n'a pas l’apparence d'un humain. C'est une créature ressemblant davantage à un reptile. Il possède un long museau, une grande queue et des griffes acérées. Sur sa tête se trouve des cornes, rappelant le caractère démoniaque d'Azazel. La texture de sa peau ressemble davantage à du cristal d'une couleur variant entre le bleu et le violet. Ses cristaux sont aussi présents sur ses avant-bras. Sur son torse et ses épaules se trouvent des marques, rappelant vaguement les symboles présents sur le torse de Devil Jin.

L'apparence d'Azazel rappelle la mythologie égyptienne. En effet, il porte sur lui le Némès, une coiffe emblématique que les pharaons possédaient. Ce némès est rayé avec des couleurs dorées et bleues. Il a aussi des ornements dorés sur les chevilles.

Une sorte de sphère violette est présente dans le corps de la créature. Cette sphère reste assez mystérieuse et semble être convoitée par Raven et Sergei Dragunov comme on peut le voir dans leur ending respectif. Cette sphère semble aussi avoir le pouvoir d'absorber le Gène Devil comme ce fut le cas dans l'ending de Devil Jin : au contact de ses mains, l'énergie démoniaque présente dans son corps se retrouve aspirée dans l'objet. Au contraire, elle peut aussi transmettre le Gène Devil. On peut en avoir l'exemple avec les endings de Hwoarang, Ganryu ou encore Yoshimitsu. Ce globe de cristal semble aussi être vital pour Azazel comme on peut le voir dans les endings de Wang Jinrei et Baek Doo San. En effet, lorsque la boule est brisée, Azazel disparaît aussitôt dans une nuée de scarabées.

Lorsqu'il réapparaît dans le Scénario Campaign pour attaquer Jin Kazama, son corps est cette fois-ci entièrement doré. Si le joueur parvient à avoir 10 000 points dans le mode Arcade, on peut alors retrouver cette forme. Aussi, plus Azazel reçoit des dégâts, plus sa peau change de couleur pour passer au rouge vif.

Il fait deux ou trois fois la taille des personnages du jeu. Cela fait de lui le boss de fin le plus grand de tous les opus de Tekken.

Jeux Modifier

Tekken 6   Modifier

Azazel est le boss final du sixième opus de Tekken. C'est un personnage non jouable qui fait son unique apparition dans ce jeu.

Prologue : Le choc des deux étoiles maléfiques, Kazuya Mishima et Jin Kazama, va secouer le monde lorsqu'ils entreront en contact et inévitablement le sceau qui emprisonne Azazel sera détruit, le laissant libre de détruire le monde.

Gameplay

Azazel a la capacité d'invoquer des sortes de colonnes de cristaux sortant du sol, projetant alors l'adversaire à une certaine distance. Il utilise aussi des scarabées lors de certaines attaques ou choppes. À distance, il peut s'élancer sur l'adversaire. Il peut aussi faire un balayage avec sa queue, similaire à Roger Jr. et Alex, à l'exception qu'il peut le faire deux fois de suite. Il possède des attaques similaires aux boss des anciens jeux. Ainsi, tout comme Devil et Angel (et Devil Jin), Azazel peut lancer un laser. Aussi, tout comme Jinpachi Mishima, Azazel peut bloquer les attaques en étourdissant l'adversaire.

Azazel est le boss de fin le plus grand de tous les opus. À cause de cette taille, les choppes contre lui sont impossibles. De plus, il se met en garde automatiquement sans avoir à se protéger, bloquant alors les coups du joueur. Lorsqu'il est projeté au sol, il peut réapparaître dans les airs pour attaquer, à l'instar de True Ogre dans Tekken Tag Tournament 2.

Scenario Campaign

Une sinistre légende :

6 mois avant l'histoire actuelle, le sort retenant Azazel a été rompu et le temple qui a été construit à son effigie a été découvert par Jin Kazama et la Mishima Zaibatsu. En allant sur les lieux, Jin et Nina font la rencontre de Zafina. Zafina est alors choquée de voir que Jin connaît la créature qu'est Azazel et que ce temple lui appartient. Selon lui, personne n'est capable de le défaire à part lui.

Défier son destin :

Lorsque Lars arrive à le défaire, aux côtés de Raven, la créature ne comprend pas pourquoi ils tentent de lutter contre leur destin, qui est de tous périr. Face à une telle question, Lars lui répond qu'il est lui-même maître de son destin. Cette arrogance est pour Azazel à l'origine de tout ce conflit et peu importe si ils essaient de résister, les humains ont pêché et devront à présent être jugés. Après ces paroles, la créature disparaît sous une immense lueur, laissant penser que Lars et Raven ont finalement réussi à l’anéantir.

La vérité :

Une fois le combat entre Lars et Jin terminé, ce dernier explique à Lars que Kazuya et Jin sont les deux à l'origine du réveil d'Azazel. Le démon avait communiqué à Jin de mettre le monde à mal et qu'ainsi, toute cette énergie négative permettrait de le faire revenir dans ce monde. La guerre était donc le motif pour ressusciter Azazel et aussi parce que Jin possédait le Gène Devil. Tuer Azazel lui permettrait de se libérer de cette malédiction et sauverait le monde par la même occasion.

Alors que Lars pensait avoir tué Azazel, ce dernier réapparaît à l'extérieur du temple, sous une couleur dorée. Jin explique que seule une personne détenant le Gène Devil est capable de détruire Azazel, mais cela conduirait également à la destruction de cette même personne. Azazel tente alors d'anéantir Jin en projetant des lasers sur lui. Toutefois, à l'aide du gène démoniaque, Jin semble invincible face à ses attaques et se précipite sur le démon pour lui asséner le coup ultime, les projetant tous les deux dans un précipice, disparaissant sous une puissante lumière. Azazel est alors vaincu.

À savoir :

  • Azazel possède son propre stage qui se nomme Azazel's Chamber.
  • Azazel est le boss du stage Temple d'Azazel, allée centrale dans le mode Scénario Campaign.
  • Azazel apparaît dans les endings de Hwoarang, Baek Doo San, Devil Jin, Dragunov, Raven, Ganryu, Wang Jinrei et Yoshimitsu.
  • C'est le seul boss de fin que les combattants n'affrontent pas tous au même stage, il peut être affronté au stage 2, au stage 3 et au stage 4. C'est aussi le seul boss qui ne rencontre pas tous les personnages. En effet, Raven et Marshall Law ne l'affrontent pas dans le mode arène.
  • Dans la première version de Tekken 6 sur arcade, les piliers qu'invoquaient Azazel du sol n'étaient que de simples blocs de pierres. Leur design a été revu avec la mise à jour Bloodline Rebellion.

Relations avec les personnages   Modifier

  • Zafina est la gardienne de son temple. Ses ancêtres le retenaient enfermés.
  • Jin Kazama et Kazuya Mishima sont les deux étoiles maléfiques à l'origine du réveil d'Azazel. Dans le Scénario Campaign, Azazel explique à Kazuya que lui et Jin sont des créatures qu'il a enfanté dans le but de défaire le sceau le retenant prisonnier. Sur Twitter, Harada a expliqué qu'Azazel était l'une des sources du Gène Devil mais que ce qui importait était de savoir qui avait été en contact pour la première fois avec la source de ce gène démoniaque. [1] Avec la sortie du trailer de Tekken 7, on peut supposer qu'il s'agît de Kazumi Mishima.
  • Vaincu par Jin Kazama.
  • Il est d'abord abattu par Lars Alexandersson puis ensuite tué par Jin Kazama.
  • Mokujin est réveillé par la présence maléfique qu'est Azazel.


Similitude avec Ogre

Azazel est aussi souvent comparé à Ogre. Ils ont d'abord quelques points communs : ils ont tous les deux une apparence monstrueuse (pour Ogre, dans sa vraie forme), ils peuvent se téléporter dans les airs pour se rabattre sur l'adversaire et ils ont été réveillés au bout de plusieurs millénaires après avoir été enfermés par l'Homme. De plus, ils sont tous les deux des boss de fin, et les combats se passent dans des temples anciens.

Mais les deux personnages sont aussi comparés dans les jeux. Dans Tekken 6, pour savoir quel genre de plan la Mishima Zaibatsu manigance (provoquer la guerre dans le monde pour réveiller Azazel et le détruire), Lars part à la recherche d'une épitaphe que la Mishima Zaibatsu aurait trouvé dans des ruines d'Amérique Centrale. Il est aussi expliqué peu après qu'une équipe de la Tekken Force a été envoyée dans ces ruines pour enquêter mais n'est revenue qu'avec des cadavres. Cet événement et l'épitaphe font bien évidement référence à Ogre et au synopsis de Tekken 3, expliquant que des membres de la Tekken Force ont été tués par Ogre. De plus, en jouant avec Julia Chang dans le mode Scénario Campaign, cette dernière croit faire face à Ogre lorsqu'elle affronte Azazel.

Dans Tekken Tag Tournament 2, les relations entre les personnages ont un effet sur le mode rage, et il se trouve que Zafina, gardienne du temple d'Azazel, et Ogre se détestent. De plus, Zafina possède une choppe spéciale avec Ogre. Cette relation entre les deux personnages est assez curieuse sachant qu'ils n'ont aucun lien direct, mais peut s'expliquer par le fait qu'Azazel et Ogre soient deux créatures au final assez proches et que même les développeurs ont tendance à rapprocher.

Enfin, dans Tekken Revolution, Ogre est le boss de fin du mode arcade et peut apparaître dans une version dorée, à la manière d'Azazel dans Tekken 6.

Le saviez-vous ?  Modifier

  • Azazel (hébreu : עזאזל ; arabe : عزازل, Azazil) signifierait "Dieu a rendu fort" avec la racine "azaz" au singulier de la troisième personne et "El" signifiant "dieu". Il serait chargé des péchés des hommes, lesquels disparaitraient avec lui-même.
  • Azazel est probablement le personnage le plus grand de tous les opus Tekken, avec peut-être, comme exception, NANCY.
  • En jouant avec Julia Chang dans le mode Scénario Campaign, cette dernière croit faire face à Ogre.
  • Azazel est le seul boss de fin à ne pas revenir dans Tekken Tag Tournament 2. Les autres, Heihachi Mishima (dans Tekken et Tekken 4), Devil (dans Tekken 2), True Ogre (dans Tekken 3), Unknown (dans Tekken Tag Tournament) et Jinpachi Mishima (dans Tekken 5) sont tous revenus.
  • Dans la version PSP de Tekken 6, Azazel est jouable à grâce à la CWCheat ou à la NitePr. Il est aussi jouable à présent sur la PS3 à l'aide d'un code triche, crée par la même personne qui a fait le code pour la PSP.
  • Dans Tekken 6, Azazel est l'un des deux personnages à parler anglais tout en ayant des sous-titres anglais. L'autre personnage est Miguel.
  • Azazel n'a pas de CG disponible. La seule visible se trouve dans Tekken 3D Prime Edition où une image de lui est présente.
  • Azazel est cité dans l'ending de Wang Jinrei dans Tekken Tag Tournament 2.

ThèmesModifier

Jeux Titres des musiques Musiques
Tekken 6 Sacred dark

Il est possible que certains thèmes ne fonctionnent pas sur des navigateurs comme Google Chrome. La méthode pour écouter est la suivante : cliquez sur la lecture, puis sur "Plus...", cliquez ensuite sur "À propos de ce fichier". Il faut alors cliquer sur le titre de la musique sous le lecteur, qui mènera vers une page noire avec la lecture au centre. Faites CTRL+Shift+R. L'écoute sera alors possible.

Références  Modifier

  1. https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/105696947972747265

Autres personnages  Modifier

Personnages

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